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Fix Undo/Redo not working until Scene menu is opened.
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parent
fcba87e696
commit
8256b4ea23
@ -1123,6 +1123,12 @@ void EditorNode::_version_button_pressed() {
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DisplayServer::get_singleton()->clipboard_set(version_btn->get_meta(META_TEXT_TO_COPY));
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DisplayServer::get_singleton()->clipboard_set(version_btn->get_meta(META_TEXT_TO_COPY));
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}
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}
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void EditorNode::_update_undo_redo_allowed() {
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Ref<EditorUndoRedoManager> undo_redo = get_undo_redo();
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file_menu->set_item_disabled(file_menu->get_item_index(EDIT_UNDO), !undo_redo->has_undo());
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file_menu->set_item_disabled(file_menu->get_item_index(EDIT_REDO), !undo_redo->has_redo());
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}
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void EditorNode::_node_renamed() {
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void EditorNode::_node_renamed() {
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if (InspectorDock::get_inspector_singleton()) {
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if (InspectorDock::get_inspector_singleton()) {
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InspectorDock::get_inspector_singleton()->update_tree();
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InspectorDock::get_inspector_singleton()->update_tree();
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@ -3251,10 +3257,7 @@ void EditorNode::_update_file_menu_opened() {
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reopen_closed_scene_sc->set_name(TTR("Reopen Closed Scene"));
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reopen_closed_scene_sc->set_name(TTR("Reopen Closed Scene"));
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file_menu->set_item_disabled(file_menu->get_item_index(FILE_OPEN_PREV), previous_scenes.is_empty());
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file_menu->set_item_disabled(file_menu->get_item_index(FILE_OPEN_PREV), previous_scenes.is_empty());
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_update_undo_redo_allowed();
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Ref<EditorUndoRedoManager> undo_redo = editor_data.get_undo_redo();
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file_menu->set_item_disabled(file_menu->get_item_index(EDIT_UNDO), !undo_redo->has_undo());
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file_menu->set_item_disabled(file_menu->get_item_index(EDIT_REDO), !undo_redo->has_redo());
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}
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}
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void EditorNode::_update_file_menu_closed() {
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void EditorNode::_update_file_menu_closed() {
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@ -6053,6 +6056,9 @@ EditorNode::EditorNode() {
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singleton = this;
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singleton = this;
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get_undo_redo()->connect("version_changed", callable_mp(this, &EditorNode::_update_undo_redo_allowed));
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get_undo_redo()->connect("history_changed", callable_mp(this, &EditorNode::_update_undo_redo_allowed));
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TranslationServer::get_singleton()->set_enabled(false);
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TranslationServer::get_singleton()->set_enabled(false);
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// Load settings.
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// Load settings.
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if (!EditorSettings::get_singleton()) {
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if (!EditorSettings::get_singleton()) {
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@ -577,6 +577,8 @@ private:
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void _titlebar_resized();
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void _titlebar_resized();
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void _version_button_pressed();
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void _version_button_pressed();
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void _update_undo_redo_allowed();
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int _save_external_resources();
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int _save_external_resources();
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bool _validate_scene_recursive(const String &p_filename, Node *p_node);
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bool _validate_scene_recursive(const String &p_filename, Node *p_node);
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